No Game, No Life Wiki

Zwierzołaki (Werebeast, 獣人種, Wābīsuto) są rasą Kemonomimi oraz 14 rasą w rankingu Exceed. Obecnie mieszkają na wyspach byłej Unia Wschodnia, która obecnie jest samorządnym terytorium Federacji Elchea. Są oni reprezentowani przez kapłankę Miko, a ich figurą rasy jest Pionek (Pawn). Posiadają zwiększone możliwości fizyczne, a także zmysły i są w stanie użyć "kekkai" jako szóstego zmysłu do wyczuwania częstości akcji serca i innych drobnych szczegółów. Istnieje niezliczona ilość różnych plemion Bestii, z których każda ma inne cechy fizyczne, ale wszystkie mają cechy podobne do zwierząt.

Umiejętności[]

Zwierzołaki na ogół mają bardziej wyczulone zmysły i lepsze zdolności fizyczne niż rasy na pozycji 7 lub niższej, sklasyfikowanych jako żyjące stworzenia. Odbywa się to poprzez kontrolowanie żywiołów w ich ciałach, aby umożliwić im osiągnięcie nadludzkich zdolności wraz z zmysłową przenikliwością we wszystkich pięciu zmysłach i zdolność wykrycia obecności magii. Podczas gdy uważano, że mają szósty zmysł do czytania w myślach, okazało się, że jest to tylko połączenie ich podwyższonych pięciu zmysłów w celu wykrycia mimowolnych i dobrowolnych ruchów ciała w celu określenia możliwych intencji (znanych jako zimny odczyt) i zmian częstości akcji serca w celu ustalenia jeśli ktoś kłamie lub nie, podobny do poligrafu.

Nieliczni są zdolni do zwiększania swoich możliwości, wykraczając poza ich fizyczne możliwości i ewentualnie prawa fizyki przez określony czas w tak zwanej Krwawej Destrukcji. Postać Krwawej Destrukcji można rozpoznać po kultowym czerwonym zabarwieniu oczu, włosów, sierści i części skóry (generalnie tworząc skomplikowany wzór skóry przynajmniej na czole i pod oczami, które są unikalne dla każdej osoby) czerwony kolor pochodzący od krwi osoby, która pęka z powodu pęknięcia naczyń włosowatych lub niekontrolowanego przepływu ich krwi. Po powrocie do pierwotnej formy, czerwone zabarwienie formy Krwawej Destrukcji znika, zakładając, że ich krew powraca do krwiobiegu.

Zwierzołaki są obecnie postrzegane jako najbardziej zaawansowaną technologicznie rasę w Disboard chociaż istnieją pewne rozbieżności między ich technologią i naszą własną, na przykład brak technologii lotu i komputerów przenośnych. Większość z nich mieszka również w mieszkaniach w stylu wschodnim (japońskim) z 1700 roku. Wydaje się, że głównym celem ich postępu technologicznego jest poprawa rolnictwa i górnictwa, aby wykorzystać to, co mają do dyspozycji, tak jak zaawansowane zakłady produkcji żywności (najprawdopodobniej oparte na hydroponice), a także zaawansowane systemy obliczeniowe za pomocą wirtualnej symulacji takiej jak możemy zobaczyć w przypadku gry pomiędzy bohaterami a Izuną.

Słabości[]

Pomimo niezwykłych umiejętności, które posiadają Bestie dzięki ich podwyższonemu zmysłowi i zdolnościom fizycznym, dzieje się to kosztem. Zdolność do manipulowania kontrolą żywiołów w ciele powoduje zaburzenie w przepływaniu żywiołów w organizmie. Pozostawia to chroniczny dyskomfort, który jest gorszy u osób o słabych ciałach i najczęściej występuje u dzieci i kobiet. Tymczasowe łagodzenie skutków mogą spowodować poprawienie przypływu żywiołów,wysoko poziomowa magia lub (jak w przypadku Sory i Shiro) bardzo dobry masaż.

Zgodnie z oczekiwaniami, Krwawa Destrukcja ma również swoją cenę, jaką trzeba zapłacić za jej użycie. Jej stosowanie powoduje ogromne obciążenie organizmu, które może powodować naderwanie mięśni, złamania kości, uszkodzenie nerwów i prawdopodobnie śmiertelne uszkodzenie serca. Bestie ograniczają jej użycie do krótkich serii i w razie tragicznych momentów.

Chociaż Bestie mają zdolność wykrywania magii, same nie są w stanie jej użyć.Ta słabość okazuje się być jedną z przyczyn obronnej postawy Bestii przeciwko innym narodom, ponieważ ich podwyższone zdolności wciąż nie są w stanie przeciwstawić się magii. Przeciwnie, Bestie rozwiązują to poprzez wykorzystanie gier wideo (w rzeczywistości wirtualnej), w których magia nie może być wykorzystana, co pozwala na zwiększenie ich fizycznych umiejętności i doświadczenia w wirtualnej grze (są oni jedynym krajem Disboard, który ma możliwość produkowania gier wideo), aby zapewnić im przytłaczającą przewagę.

Zaawansowana technologia Besti wymaga ogromnej ilości zasobów w celu jej utrzymania. Jako takie, pozbawianie bestii takich zasobów może prowadzić do poważnych problemów w kraju (tj. Recesji gospodarczej, stagnacji technologicznej itp.). Ta rozpaczliwa potrzeba zasobów spowodowała ostatecznie upadek Unii Wschodniej i powstanie Federacji Elchea z powodu chęci wyzysku Byłego króla Imanity, w formie zachowania przez niego pamięci w zamian za rzucanie wyzwań i utraty kontynentalnych ziem Imanity i wynikającego z niej wyzwanie od Miko do Sory po utracie wszystkich lądów kontynentalnych, które posiadały Bestie.

Ze względu na ich wyostrzone zmysły i sprawność fizyczną bestie potrzebują znacznie większej ilości jedzenia, aby je utrzymać. Jednak kwestia niedoborów żywności nie była jak dotąd poruszona.

Historia[]

Przez wiele lat Bestie były zamknięte w cyklu między wojanami domowymi, a negocjacjami o pokój, mały kraj wysp z małą jednolitością. Jednak pewnego dnia pojawiła się Miko i spacyfikowała kraj w ciągu pół wieku, a teraz jest to gigantyczny morski naród, który jest trzecim największym krajem w Disboard.

Jako zjednoczony naród, ich technologia rozwijała się szybko i dlatego zaczęła wymagać ogromnej ilości zasobów, aby utrzymać swój wzrost; zasoby, których nie mógł zapewnić ich kraj wysp. Zanim udało się im rozwinąć na stały ląd, zostali wyzwani cztery razy przez Elfy. Do tego czasu Bestie posiadały technologię gier wideo, której nigdy wcześniej nie widziano w Disboard. W ten sposób wykorzystali to na swoją korzyść, aby pokonać elfy, jednocześnie wymazując ich wspomnienia, aby utrzymać przewagę. Niezależnie od tego, elfy były w stanie dowiedzieć się o grze przez swoje przegrane dzięki wynikom każdej z ich czterech gier (z których wszystkie były przegrane). Jednak po czwartej porażce, Elfy zdały sobie sprawę, że jest to gra której nie rozumieją (gry wideo nie były znane pozostałym rasą, jak wspomniano powyżej), a tym samym przestały wyzywać Bestie. Z czterech gier przeciwko elfom Bestie zyskały znaczną ilość ziemi. Jednak kraj, który zdobyli, był wyspą, która nie zawierała bogactwa zasobów, których potrzebują. Co więcej, gry prowadzone z elfami i stan utraty wspomnień z gry stanowiły wielki środek odstraszający dla każdej innej rasy, która mogła rzucić wyzwanie bestiom. Ofensywne bestie nie byłyby w stanie przeciwstawić się magii innych ras, a przez to straciłyby swoją pozycję. Przy tak trudnej sytuacji Unia Wschodnia nigdy nie byłaby w stanie zaspokoić popytu na zasoby.

W swojej desperackiej sytuacji zostali ostatecznie uratowani, gdy były król Imanity postanowił rzucić im w sumie osiem wyzwań w ciągu dekady zanim Sora i Shiro pojawili się w Disboard. W każdej grze były król stawiał kawałek lądu, który był bezużyteczny w tym czasie dla Imanity. Być może jednak, aby zachęcić poprzedniego króla do stawienia czoła wyzwaniom, aby zdobyć więcej kontynentalnej ziemi, pozwolili mu zachować pamięć o grach pod warunkiem, że nie opowie o niej w czasie swojego życia. Po ósmy razie były król przestał wyzywać Bestie.Jednak bestie dostały ziemię i zasoby, których potrzebowały, aby się rozwijać.

Podczas Wielkiej Wojny cały klan Bestii Wojennych był dominującą siłą na zachodnim wybrzeżu kontynentu Lucia.