No Game, No Life Wiki
Advertisement

Ex-machina (機 凱 種 (エ ク ス マ キ ナ), Ekusu Makina) to dziesiąta rasa według rankingu Exceed. Wydają się być rasą cybernetycznych form życia które pojawiają się w 6 Tomie Light Novel i No Game No Life: Zero. Są one połączone mentalnie i mogą być traktowane jako jeden podmiot, konwergując informacje otrzymane przez każdą jednostkę z klastrami (jednostkami)(指揮 体) i szerszymi, administrator (全 連結 指揮 体), znak wywoławczy Einithi. W procesie tak jak serwer do komputera i ich hierarchia są tworzone przez różne role w oparciu o poprzednią, jednostka dyfunction może być oddzielona od dowódcy. Ponieważ zwykle wyznaczają się nawzajem ze skomplikowanymi liczbami, Shuvi jest pierwszą nazwaną jednostką, a Ymirein jest drugą, obie według siebie "unikalnej postaci".

Umiejętności

Ze względu na ich charakter życia w skupiskach i dzielenie połączonego umysłu, a także ich charakter podobny do AI, mają lepsze zdolności obliczeniowe, a komunikacja zwykle zajmuje nie więcej niż 3 sekundy. Mówi się, że są oni w stanie odtworzyć każdy atak wystrzelony na nich w mniej niż 10 sekund po zobaczeniu go. Oprócz możliwości powtórzenia Niebiańskiego Przesunięcia (Heavenly Shift) Azriel w pobliżu natychmiast, pomimo ich strat; byli nawet w stanie odzwierciedlić atak ze strony Artosh.

Ex-Machina mają dostęp do 27 451 sztucznej broni przechowywanej w ich połączonym arsenale. Algorytm 251 jest używany do zwalczania wrogów jako ostatecznego ośrodka, nazywa się Alles-Lösen, jest bardzo popularny w Ex-Machina, który został zbudowany do walki. To jest powód, dla którego zaskakujące jest to, że inne Ex-Machina mają go wbudowane, ponieważ zostały stworzone do różnych celów. Shuvi jest badaczem Ex-Machina, który zajmuje się obliczaniem formacji wrogów i prawdopodobieństwami matematycznymi, aby ustalić, co będą robić dalej. W LN stwierdzono, że to konkretne "uzbrojenie" lub broń jest dołączony do wszystkich danych Ex Machina, ale w różnym stopniu. Biorąc pod uwagę, że Shuvi miała dostęp tylko do 47 z 27 451 dostępnych broni, postawiono hipotezę, że jest to w zasadzie ostatnia deska ratunku dla wszystkich Ex-Machina. Potrafią używać magii z żywiołów, ale tylko dzięki swoim akordom wytwarzającym sztuczną magię. "Keine Eintrag" (po niemiecku "No Entry") jest jedną z form magii, której używają i jest nieskuteczna w przypadku dużych nieskalowanych ataków, takich jak Air Strike Flügel.

Ex-Machina ma również możliwość wykonania Emulatora Trace, zmieniając swoje osobowości na specyficzny "parametr", Shuvi użył tego po raz pierwszy, by zachowywać się jak kiepska siostra, ale kiedy otrzymała polecenie, aby zachować nieśmiałość, robi to. Mogą także replikować ataki, jeśli sami zostali zaatakowani. Jest to zatytułowane "Enderpokryphen". Shuvi jest tylko Prüferem (badaczem), może odtworzyć tylko dziesięć procent ataku, który został na nią zastosowany.

Słabości

Mimo że są w stanie replikować i przeciwdziałać atakom wrogów z dzikością, są z natury rasą defensywną. Jeśli nie są sprowokowane, nie mają agresji wobec osoby lub grupy. W związku z tym mogą potencjalnie przegrać, jeśli zostaną pokonani przez pierwszy ruch lub jeśli nieprzewidywalna metoda, której wcześniej nie widzieli, zostanie użyta, zanim będą mogli uzyskać pełny dostęp i poprawić sytuację. Godne uwagi jest również to, że coś takiego jak "Boskie Uderzenie" Artosha zostało uznane za niezdolne do obliczenia ze względu na jego czystą moc, więc można spekulować, że mimo że są w stanie odtworzyć moc Flügel, nie mogą się równać z Old Deus.

Historia

Przed Wielką Wojną zostały stworzone przez Horou, boga Zwątpienia, aby odpowiedzieć na jej niekończące się pytanie. Legenda nigdy nie została wypowiedziana. Podczas wielkiej wojny Ex-Machina utrzymywał politykę nieinterwencyjną z dwoma wyjątkami. Pierwszą była potyczka z niewielką drużyną Dragonii, która doprowadziła Shuvi do przekierowania ognia wroga i zniszczenia Wioski Riku. Drugi nastąpił po tym, jak Shuvi podzieliła się swoim "sercem" ze zbiorowym umysłem Ex-Machiny, podczas bitwy, którą przegrała z Flügel Jibiril, co zmotywowało około 15 000 jednostek Ex-Machina prowadzonych przez Einithi, by pomóc w krucjacie Spieler. Trzymając wszystkie zajęte osobowości bojowe i zabijając Artosha, Ex-Machina umożliwił Riku przywołanie Puchar Gwiazd.

Pomimo końca wojny i początku Dziesięciu Zasad, cybernetyczna istota nigdy nie odnalazła osiągnięcia: tylko 5 jednostek kobiecych, w tym Ymirein, uciekło z rąk swoich przeciwników, podczas gdy inne 4802 jednostki dosłownie wyparowały pod ich arsenałami. Prawie cała reszta 9177 jednostek zginęła w spotkaniu z bogiem wojny i jego Walkiriami. Przede wszystkim ten, którego kochali, zniknął na zawsze. Pozostawienie kilku ocalałych z całej dziesiątej rasy, wędrujących po świecie, który stworzyli, z ich inteligentną częścią na stałe zerwaną. Związane przez blokadę sprzętu: znajdź ich ukochaną osobę nawet kosztem wyginięcia.

Ciekawostki

  • Ex-Machina są uważane za jedyną rasę inną niż Flügel, która zabiła Old Deus podczas Wielkiej Wojny
  • Mechanizm robota Ex-Machina, polegający na dodawaniu "zdań" przed ich zdaniami, jest podobny do sposobu mówienia Horou. Prawdopodobnie dlatego, że sama Horou jest twórcą Ex-Machina.
Advertisement