No Game, No Life Wiki
Advertisement

Dhampir (吸血種, Danpīru) jest 12 rasą według rankingu Exceed, żyją poprzez wydobywanie esencji duszy z płynów cielesnych stworzeń, takich jak krew czy pot. Jednakże, w związku z ustaleniem Dziesięciu Zasad, muszą albo pozwolić, by ich ofiary zgodziły się przekazać im istotę duszy, albo zagrać w grę, która zawiera istotę duszy ofiary jako wygraną (lub przynajmniej z duszy zawartą w grze), jak zauważa Sora, a Plum potulnie potwierdza, może prowadzić do wielu H-gier z udziałem Dhampira i jego / jej ofiary.

Według Jibril, Dhampir specjalizują się w magii iluzji, począwszy od ukrywania swojej obecności aż po autosugestię, która zapewnia zdolność do latania lub noszenia dodatkowej wagi.

Sora zakłada, na podstawie informacji uzyskanych przez Jibril, że Dhampir są formą sukkubów, a nie czystymi wampirami, ponieważ są w stanie odżywiać się esencją duszy z płynów ustrojowych innych niż krew. Jednak poziomy esencji duszy są niższe w innych płynach ustrojowych w porównaniu do krwi, przy czym nasienie mężczyzn zawiera największą ilość, a pot zawiera najmniejszą.

W 4 tomie light novel ujawniono, że podczas gdy wszystkie płyny ustrojowe mogą być wykorzystywane do kontynuowania ich życia, mogą jedynie zwiększyć swoją moc i wzrost poprzez spożycie krwi. Jako takie, Dhampiry mogą dojrzewać tylko akt konsumpcji krwi poprzez gryzienie swojej ofiary. Jednak Dhampiry mogą nadal żyć poprzez spożywanie innych płynów ustrojowych, jak stwierdzono wcześniej, ale nie będą w stanie dojrzeć, umożliwiając tym samym możliwość, że Dhampir stanie się "legalną loli", jak to ujął Sora, dopóki nie zostanie zużyta wystarczająca ilość krwi.

Ostatnim znanym żywym samcem Dhampir jest Plum.

Umiejętności

Dhampiry mają zdolność posługiwania się magią, której najsilniejszym typem jest manipulacja poznawcza (umiejętność manipulowania percepcją innych i samych siebie). Jednak siła ich zaklęć zależy od gatunku, z którego pochodziła esencja duszy (najlepiej krew, biorąc pod uwagę wysoką koncentrację esencji duszy w niej). Esencja duszy o wyższym pokrewieństwie powoduje silniejsze zniekształcenia magiczne. Według 4 tomu light novel, jeśli Dhampir uzyskał krew Elfów, jej / jeg moc stworzyła by bardzo potężnego zabójcę. Jednak Dhampiry nie mogą zdobyć esencji duszy powyżej siódmego miejsca "Elfów", ponieważ jakość i koncentracja jakiejkolwiek esencji duszy nad elfami skutkowałyby parowaniem Dhampirów.

Słabości

Światło słoneczne uważane jest za śmiertelne dla Dhampirów, podobnie jak dla wampirów. W rezultacie Dhampiry są najbardziej aktywne w nocy lub żyją w miejscach ukrytych przed promieniami słonecznymi, takimi jak Oceando. W najgorszych przypadkach Dhampir osłania się przed promieniami słonecznymi za pomocą magii, ale zwykle wymaga to dużego stałego źródła energii (co jest dość trudne, biorąc pod uwagę, że zobowiązania ograniczają możliwości zdobycia esencji duszy od ludzi). Dlatego Dhampiry szukają zacienionych obszarów w celu zmniejszenia ilości światła słonecznego, co wymaga mniej energii do utrzymania zaklęcia. Ponadto Dhampiry mogą również rozprzestrzeniać tę śmiertelność światła słonecznego na swoje ofiary. Po ugryzieniu Dhampiry są w stanie zebrać esencję duszy od ofiary poprzez krew ofiary. Jednak powoduje to również mieszanie duszy Dhampira z ofiarą, pozostawiając ofiarę z mieszaną duszą. W konsekwencji powoduje to śmiertelną podatność na światło słoneczne u ofiary.

Historia

Obecnie żyją w służbie Seirens w Oceando po tym, jak Seirens wygrał grę, który Dhampir określił jako grę remisową.

Jeśli gra zakończyłaby się remisem, Seirens postawiły, że samce Dhampir utrzymają Seirens do celów reprodukcyjnych, podczas gdy Dhampir postawił na żerowanie na Seirens, Zakład został zakończony w ten sposób z powodu rzadkiego kontaktu Seirens z bezpośrednim światłem słonecznym .

Zakład zakładał, że mężczyźni z Dhampiru regularnie spożywają krew Seirena dla utrzymania i dojrzewania, jednocześnie pozwalając królowej Seirens pożerać ich esencję duszy, aby mogła odtworzyć zabijaniego samca w tym procesie.

Samice Dhampira mają ograniczone karmienie krwią w młodym wieku, podczas gdy starsze samice muszą wyruszyć w świat zewnętrzny, aby znaleźć samców, z którzy mogą spożywać krew, aby mogli dojrzeć do dorosłego "wieku", aby mogły się rozmnażać. Spożywane są również inne płyny ustrojowe w celu utrzymania, często skutkujące H-grami z samcami innych ras.

Obecnie z rasy Dhampir jest tylko jeden młody samiec, co oznacza, że ​​jako rasa, biorąc pod uwagę scenariusz zegara Doomsday, są one oddalone o 5 sekund od wymarcia, o czym wspomniał Sora.

Advertisement