No Game, No Life Wiki
Advertisement

Azriel (ア ズ リ ー ル, Azurīru) jest pierwszą Flügel, co czyni ją "starszą siostrą" Jibril i Przedstawicielem Rady Osiemnastu Skrzydeł. Jej tytuł pozwala jej na pierwsze wypowiedzenie w sytuacjach kryzysowych, ale wszelkie inne decyzje muszą jeszcze przejść przez Radę (której jest ona członkiem). Jest na okładce Tomu 5 i w Odcinku 12 (Ending) oraz w filmie No Game No Life: Zero. Była pierwszym stworzonym Flügel, a więc jest najstarsza z nich. Jej rola podczas Wielkiej Wojny to przenośniki woli Artosha dla reszty Flügel. Była odpowiedzialna za przekazanie prawa dotyczącego dzielenia się książkami wśród Flügel.

W Tomie 5 ujawniono, że Azriel ma mentalne połączenie z Phantasma Avant Heim i jest uważany za reprezentanta.

Wygląd

Wygląda podobnie jak reszta Flügel, ale z pewnymi zauważalnymi różnicami. Ma średnie, zielone włosy, które na końcach przechodzą z żółtego na pomarańczowy, a jej oczy są heterochromatyczne (jej prawe oko jest niebieskie, a lewe złote). W przeciwieństwie do innych Flügel, posiada zakrzywiony róg po lewej stronie głowy, co może reprezentować jej podwójną naturę. Podobnie jak Jibril, ona również ma odsłonięty brzuch i nosi długą spódnicę.

Osobowość

Wydaje się, że ma nieco podzieloną osobowość, która zmienia się w zależności od tego z kim rozmawia. Jej osobowość zdaje się głównie zmieniać od osoby pełnej werwy/energii, stanu emocjonalnego i zimnego i nieubłaganego stanu (podobnego do zabójczego zachowania Jibril, ale dużo łatwiejszego do zidentyfikowania w porównaniu do jej stanu emocjonalnego).

Przez większość czasu Azriel ma dość żywą osobowość i zwykle dodaje "nyan" na końcu swoich zdań. Chociaż była pierwszym Flügel, który został utworzony, w rzeczywistości jest dość głupia (jak stwierdza Jibril), a jej sugestie są zazwyczaj jednomyślnie odrzucane w Radzie.

Przed stworzeniem Jibril, Azriel był niegasnącą istotą, która uważała wszystko za zbędne, łącznie z jej towarzyszami Flügel. To jej rozkaz, aby Rafael został zabity, gdy ten jest w niebezpieczeństwie magii szerokiego zasięgu. Chociaż Rafael był kaleki, jednak przeżył, przypomniała sobie, że Pierwsza jednostka zrobiła to z uśmiechem i rządziła żelazną pięścią. Aby zmienić się w siostrzaną postać, zbudowano "wyjątkową" Jibril.

Innym razem, Azriel, jak większość innych Flügel, może być bardzo protekcjonalna wobec tych, których ranking Exceed jest niższy niż jej. Jest również dość przebiegła i ma spore umiejętności w grach umysłowych, ponieważ była w stanie sprowokować Sorę do zaakceptowania wyzwania, nie zdając sobie z tego sprawy. Wciąż ma zwyczaj używania "nyan" do zakończenia swoich zdań.

Azriel został stworzony jako istota "doskonała", dlatego obawia się niepowodzenia i zanurzenia w nieznane. To sprawia, że ​​nie jest ona w stanie zrozumieć przyczyny swojej porażki i uniemożliwia to jej naukę. Ten fakt, w połączeniu ze wspólnym mentalnym związkiem z samym Avantem, spowodował brak indywidualizmu, kreatywności, a przede wszystkim świadomości. Właśnie tym najbardziej przeczy Jibril, jako że wyjątkowa jednostka obejmuje te cechy to jest powodem, dla którego Jibril nią gardzi.

Po wydarzeniach w Tomie 5 , Azriel zdaje sobie sprawę z nieograniczonego potencjału Imanity, ponieważ jako najbardziej niedoskonała rasa, ich zdolność do ciągłego gromadzenia informacji poprzez przegrane i straty oraz wykorzystywania ich, daje im nieograniczony potencjał. To prowadzi ją do przekonania, że ​​są "niebezpieczni".

Umiejętności

Nawet według standardów Flügel jest ogromnie silna, będąc pierwszą jednostką armii Artosha i jest w stanie przywołać moce drugiego stopnia Phantasma, Avanta Heima. W jednym z takich przypadków, kiedy to robi, Sora i Shiro, poruszające się z prędkością dźwięku, opisywane są jako poruszające się "tak wolno jak ślimak" dla niej.

Jest także bardzo utalentowana w oszustwach, skutecznie przekonywająca drugiego Flügel, że ​​tylko ona może kazać im popełnić samobójstwo, a zakazać im to bez jej zgodrfy, które uniemożliwiło ich masowe samobójstwo po klęsce Artosha, która pozostała niezakwestionowana przez ponad sześć tysięcy lat. . Podczas pierwszego spotkania z Sorą i Shiro przekonująco wydawała się gotowa stracić dla nich grę, aby zbliżyć się do Jibril, kiedy w rzeczywistości zamierzała uwolnić ją od służby dla nich.

Słabości

Choć jest inteligentna, ma duże trudności z zrozumieniem znaczenia prób, uczenia się i niepowodzenia, a zwłaszcza działań Jibril. Jest zamknięta, do tego stopnia, że ​​wciąż nieświadom tej "odpowiedzi" nawet wtedy, gdy wielu innych Flügel ją znalazło.

Bardzo troszczy się też o Jibril, próbując (z niepowodzeniem) przekonać Radę Osiemnastu Skrzydeł, by określiła ją mianem "imouto", i oświadczyła, że ​​postawi Figurę Rasy za filmy z jej kąpieli. W związku z tym szorstkie słowa Jibril przerwały jej i sprawiły, że stała się nihilistyczna.

Ponadto, nawet z mocą Avanta Heima w sobie, jest ona podatna na magię oszustw Dhampir, który wchłonął potężnego Ducha, takiego jak krew (sugeruje się, że nawet Old Deus może zostać oszukany przez takie rzeczy).

Ciekawostki

  • Azriel to imię archanioła,lub demona, w religiach Abrahama, w którym był on archaniołem śmierci. Może to być przyczyną posiadania przez nią rogu na głowie.
Advertisement